Robert Steinadler, 10 maanden geleden
De game-industrie is een serieuze sector en zal naar verwachting tegen 2027 een waarde van meer dan 339 miljard US-dollar bereiken. De meeste bedrijven en games die op de markt actief zijn, volgen een gecentraliseerd bedrijfsmodel. Dit betekent dat een bedrijf het spel maakt en alle rechten op het spel en de content ervan bezit. Klanten betalen voor het spelen van deze games en bezitten meestal bepaalde items die kunnen worden verhandeld op in-game marktplaatsen.
Sommige van deze items kunnen worden verkocht in ruil voor geld en anderen alleen voor sommige in-game valuta die niet wordt verhandeld op een secundaire markt als een virtuele asset. Met blockchaintechnologie kunnen dingen de komende jaren veranderen, omdat dit de mogelijkheid introduceert om in-game content een virtuele asset te maken die daadwerkelijk eigendom kan worden van de gamer en worden overgedragen of verhandeld. In-game valuta kunnen worden getokenised en zal dollarwaarde toevoegen aan de prestaties van gamers.
Wat zijn de top 5 blockchaingames en wat hebben ze te bieden?
Axie Infinity is gebaseerd op Ethereum en ondanks het feit dat het hele ecosysteem van het spel leed onder de Ronin hack, is het nog steeds het meest waardevolle blockchainspel qua market cap. Het combineert NFT's met in-game tokenomics.
Het spel heeft bewezen veerkrachtig te zijn, zelfs na een dergelijke aanval heeft het nog steeds een groot gebruikersbestand. Hierdoor is de kans groter dat Axie de komende jaren in de top 10 blijft staan. Op het moment van schrijven heeft de AXS token nog steeds een market cap van meer dan $1,7 miljard en het spel heeft ongeveer 1,6 miljoen actieve spelers per maand.
Snoop Dogg, Adidas en "The Walking Dead" zijn slechts een paar voorbeelden van wat spelers kunnen tegenkomen in de virtuele wereld van de Sandbox. Het is niet alleen een spel, maar ook een van de meest populaire plaatsen in de metaverse, en het feit dat het tientallen grote partnerschappen heeft zorgt niet alleen voor toegevoegde waarde, maar is ook een signaal dat het waarschijnlijk aan de top zal blijven.
Ook dit spel combineert NFT's met een in-game token. Spelers kunnen land kopen, door gebruikers gegenereerde content ervaren of bijdragen aan de virtuele wereld en beloningen verdienen. Het SAND-token heeft een marktkapitalisatie van $ 1,69 miljard en met slechts 300.000 actieve spelers is er veel ruimte voor groei met een toch al hoge waardering.
Het idee voor Decentraland startte in 2015 en leidde tot een ICO in 2017. Het biedt vergelijkbare functionaliteit als de Sandbox en is ook gebaseerd op Ethereum. De MANA-token is de belangrijkste asset in haar digitale economie die het mogelijk maakt voor spelers om land en gegenereerde inhoud te krijgen.
Virtuele muziekfestivals en de ambassade van Barbados zijn slechts twee voorbeelden van wat Decentraland kan bijdragen aan de totale groei van de metaverse. In december 2021 werd onthuld dat Decentraland ook ongeveer 300.000 actieve gebruikers heeft. De market cap van de MANA-token loopt echter nog steeds een beetje achter op het SAND-token met ongeveer $1,5 miljard.
Terwijl de top drie games allemaal gebaseerd zijn op Ethereum, is STEPN gebaseerd op de Solana blockchain. Spelers moeten de app downloaden, een hardloopstijl kiezen, een paar NFT-sneakers kopen die bij hun loopstijl past, en beginnen met hardlopen.
In ruil voor hun gezette stappen kunnen ze hun sneakers upgraden en tokens verdienen. De gamification van sport en aanverwante activiteiten zou een drijvende factor kunnen worden in het succes van blockchaingaming. STEPN heeft wereldwijd meer dan 2,3 miljoen gebruikers, wat een record is ondanks de bearish markt. Het GMT-token loopt ver achter op de top drie met betrekking tot marktkapitalisatie met “slechts” $ 610 miljoen.
Terwijl de top 3 zijn gericht op het creëren van een ervaring in de metaverse d.m.v. gaming, maar niet is beperkt tot games, is Gala volledig gewijd aan gaming. Het platform stelt ontwikkelaars in staat om hun games erop te bouwen en integreert ook het eigendom van in-game items en het GALA-token als de digitale brandstof voor dit ecosysteem.
Veel van de games met titels zoals The Walking Dead: Empires of Battlestar Galactica zijn nog in ontwikkeling. Gala Games belooft dat spelers niet alleen content kunnen bezitten, maar ook kunnen beslissen welke games financiering zullen ontvangen. Gala's gebruikersbestand bevat 1,3 miljoen actieve spelers en de market cap van het GALA-token is bijna $600 miljoen. Het is nog maar de vraag of dit in de toekomst zal verbeteren als er meer games worden uitgebracht.