Robert Steinadler, il y a un an

The Sandbox : Le métavers Yacht vendu pour 650.000 US-Dollars

Sur Internet, personne ne sait que vous êtes un chien. Et dans le métavers, vous pouvez montrer vos richesses en achetant des tokens non fongibles. Le jeu devient un secteur de plus en plus important dans l'industrie des cryptos pour plusieurs raisons. Les joueurs s'identifient au contenu et aiment le posséder. La tokénisation rend cela possible et la semaine dernière, un autre objet coûteux a été vendu.

Un vrai Yacht est plus cher

La plupart des gens sur terre ne peuvent pas s'offrir un yacht. Et ceux qui le peuvent ne sont pas tant préoccupés par le prix du bateau que par les frais d'entretien annuels. Vous pouvez toujours vendre le bateau, mais l'argent pour l'entretenir est définitivement perdu.

Alors qu'un vrai yacht coûte environ 10 % de son prix par an en entretien, un yacht dans le métavers est pratiquement une affaire. Et c'est probablement ce que le nouveau propriétaire du « Metaflower Super Mega Yacht » a pensé lorsqu'il a payé 150 ETH sur Opensea il y a 9 jours.

Le navire est équipé d'une cabine de DJ, d'une aire d'atterrissage pour hélicoptère, d'un jacuzzi et de quelques autres commodités dont le nouveau propriétaire pourra profiter. Virtuellement, bien sûr.

Bienvenue au The Sandbox

Pour monter à bord du bateau, le nouveau propriétaire doit entrer dans The Sandbox. Le NFT lui permettra d'accéder en jeu au bateau qui est conçu pour être le joyau de The Sandbox. Le projet a fait l'objet d'un battage médiatique récemment lorsque Adidas a annoncé qu'il allait faire partie du métavers.

Avec le Metaflower Super Mega Yacht, l'objet le plus cher du The Sandbox a été vendu. Les critiques ont fait remarquer qu'il est insensé d'acheter des objets qui ne sont même pas réels et de payer des millions de dollars pour faire partie d'un monde virtuel qui, contrairement à la vie réelle, n'a aucune valeur intrinsèque. Pourtant, les joueurs aiment leur contenu. En commençant par les skins et en construisant et en possédant des maisons virtuelles, les joueurs ont le sentiment que ces objets leur appartiennent.

Les NFT sont un moyen de certifier cette propriété et pourraient accorder certains droits à l'avenir. Des applications comme The Sandbox et Decentraland ont un cas d'utilisation qui suit un raisonnement qui crée un conflit avec l'idée quotidienne de la propriété que beaucoup de gens ont en tête.

Si un yacht est un ensemble de données qui peuvent être copiées à tout moment, comment en devient-on le propriétaire ? Si les critiques ont de bons arguments contre les ENF, ils n'ont pas de véritable réponse à cette question. Il semble que les NFT soient cette réponse.

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