Robert Steinadler, il y a 10 mois
L'industrie du jeu est une affaire sérieuse et devrait atteindre une valeur de plus de 339 milliards de dollars américains d'ici 2027. La plupart des entreprises et des jeux disponibles sur le marché suivent un modèle commercial centralisé. Cela signifie qu'une entreprise crée le jeu et détient tous les droits sur le jeu et son contenu. Les clients, quant à eux, paient pour profiter de ces jeux et possèdent généralement certains objets qui peuvent être échangés sur les places de marché du jeu.
Certains de ces objets peuvent être vendus contre de l'argent, d'autres contre de la monnaie du jeu qui n'est pas échangée sur un marché secondaire comme un actif virtuel. Grâce à la technologie blockchain, les choses pourraient changer dans les prochaines années, car elle permet de faire du contenu d'un jeu un actif virtuel qui peut être détenu par le joueur et être transféré ou échangé. Les monnaies du jeu peuvent être symbolisées et ajouteront une valeur monétaire aux réalisations des joueurs.
Quels sont les 5 meilleurs jeux blockchain et qu'ont-ils à offrir ?
Axie Infinity est basé sur Ethereum et malgré le fait que tout l'écosystème du jeu a souffert du piratage de Ronin, il est toujours le jeu blockchain le plus précieux selon sa capitalisation boursière. Il combine les NFT avec les tokenomics dans le jeu.
Le jeu a prouvé sa résilience même après une telle attaque et l'effet de réseau lui fournit une large base d'utilisateurs. Il est donc plus probable qu'Axie reste dans le top 10 au cours des prochaines années. À l'heure où nous écrivons ces lignes, le token AXS a toujours une capitalisation boursière de plus de 1,7 milliard de dollars et le jeu compte environ 1,6 million de joueurs actifs par mois.
Snoop Dogg, Adidas et "The Walking Dead" ne sont que quelques exemples de ce que les joueurs peuvent affronter dans le royaume virtuel du Sandbox. Il ne s'agit pas seulement d'un jeu, mais aussi de l'un des endroits les plus chauds du métavers, et le fait qu'il ait des dizaines de partenariats importants ajoute non seulement de la valeur, mais est aussi un indicateur qu'il restera très probablement au sommet.
Là encore, le jeu combine des NFT avec un token dans le jeu. Les joueurs peuvent acheter des terrains, profiter du contenu généré par les utilisateurs ou contribuer au monde virtuel et obtenir des récompenses. Le token SAND a une capitalisation boursière de 1,69 milliard de dollars et avec seulement 300 000 joueurs actifs, il y a beaucoup de place pour la croissance avec une évaluation déjà élevée.
L'idée de Decentraland a débuté en 2015 et s'est conclue en 2017 par une ICO. Il offre des fonctionnalités similaires à celles de Sandbox et est également basé sur Ethereum. Le token MANA est l'actif le plus important de son économie numérique qui permet aux joueurs de posséder des terrains et du contenu généré ou d'en profiter.
Des festivals de musique virtuels et l'ambassade de la Barbade ne sont que deux exemples de ce que Decentraland peut apporter à la croissance globale du métavers. Il a été révélé que Decentraland compte également environ 300 000 utilisateurs actifs en décembre 2021. La capitalisation boursière du token MANA, quant à elle, reste un peu en retrait par rapport au token SAND, avec environ 1,5 milliard de dollars.
Alors que les trois premiers jeux sont tous basés sur Ethereum, STEPN, en revanche, est basé sur la blockchain Solana. Les joueurs doivent télécharger l'application, choisir un style de course, acheter une paire de baskets NFT en fonction de ce style et commencer à courir.
En retour, ils peuvent améliorer leurs baskets en gagnant des tokens pour chaque tâche réussie. La gamification des sports et des activités connexes pourrait devenir un facteur déterminant du succès de la gamification par blockchain. STEPN compte plus de 2,3 millions d'utilisateurs dans le monde, ce qui constitue un record malgré le marché baissier. Le token GMT est loin derrière les trois premiers en termes de capitalisation boursière avec « seulement » 610 millions de dollars.
Alors que les trois premiers se concentrent sur la création d'une expérience dans le métavers qui implique le jeu mais ne se limite pas aux jeux, Gala s'y consacre. La plateforme permet aux développeurs de construire leurs jeux sur elle et intègre également la propriété d'objets dans le jeu ainsi que le token GALA comme carburant numérique de cet écosystème.
De nombreux jeux portant des titres comme « The Walking Dead : Empires ou Battlestar Galactica » sont encore en cours de développement. Gala Games promet que les joueurs pourront non seulement être propriétaires du contenu, mais aussi décider des jeux qui seront financés. La base d'utilisateurs de Galas compte 1,3 million de joueurs actifs et la capitalisation boursière du token GALA est proche de 600 millions de dollars. Il reste à voir si cela va s'améliorer à l'avenir, une fois que davantage de jeux seront publiés.
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