Erik Weijers, před rokem
Slovo Metaverze se stále častěji objevuje jako popis toho, jak budeme v budoucnu žít online. Je lákavé představit si Metaverse jako nějakou obří videohru. Lepší a přízemnější představa je, že Metaverse je bohatý a všudypřítomný zážitek z pobytu online.
Protože i když dnes máme mobilní internet - stále si musíme přístup k internetu "urvat" na svých zařízeních. Díky Metaverse bude internet brzy "kolem nás". To je to, co Metaverse v podstatě je. Je to další krok integrace internetu do našeho života. Umožní to stále lepší přenosová kapacita, citlivé senzory, kamery sledující obličej, brýle s rozšířenou realitou atd.
https://youtu.be/Q13CishCKXY
Termín Metaverse použil Neal Stephenson ve svém sci-fi románu Snow Crash z roku 1992. V něm se lidé pohybují jako avataři v trojrozměrném virtuálním prostoru.
Metaverse v naší definici je však širší než virtuální realita. Mnoho lidí si Metaverse představuje jako poněkud pokročilejší formu Second Life, ve které si každý z nás vybírá svého avatara. Nebo jako svět, do kterého můžeme vstoupit nasazením VR headsetu. Tyto dvě složky však nejsou pro Metaverse nezbytné. Virtuální realita je jen jednou z "aplikací" pro Metaverse.
“Metaverse, stejně jako internet, mobilní internet a proces elektrifikace, je síť vzájemně propojených zkušeností a aplikací, zařízení a produktů, nástrojů a infrastruktury.“
Stejně jako Google nebo Facebook neztotožňujeme s internetem, ani Metaverse nebude jedinou doménou.
Představte si Metaverse jako formu internetu, která je všude, s bohatší vizuální stránkou. Důležitým bodem, na který upozorňuje mnoho odborníků, je, že Metaverse není jeden svět, ale několik online (3D) prostředí. S důležitým rozdílem oproti mnoha již existujícím online prostředím, a sice že jsou v ideálním případě interoperabilní. Svou identitu a své virtuální věci rozmístíte na více platformách. NFT, který jste si koupili v online galerii - možná ho budete chtít použít nebo prodat na jiném místě - třeba ve hře. Metaverse tedy není jen efektní virtuální svět: je to skutečná ekonomika, kde se věci vyrábějí a prodávají.
Vývoj potřebný k vytvoření prosperujícího Metaverse trvá roky, možná desetiletí. Vyžaduje nejrůznější vývoj v oblasti hardwaru, softwaru, výpočetního výkonu, platebních aplikací a komunikačních standardů. V posledních letech se však vývoj zrychlil, například díky lepším technikám 3D zobrazování a vykreslování. To znamená, že se již nacházíme v rané verzi Metaverse. Skutečnost, že spolubydlící sedí ve stejné místnosti se sluchátky s potlačením hluku a poslouchají svůj vlastní podcast, je již známkou toho, že "místo, kde se nacházíme", se začíná oddělovat od místa, kde se nacházíme v masoprostoru.
Jaká bude architektura Metaverse? Budou "objekty" v databázi, nebo na blockchainu? Bude je vlastnit nebo sdílet Facebook či jiní technologičtí giganti? To je hlavní sporný bod, o který se bude v příštích letech bojovat.
Zastánci krypto samozřejmě nejsou příznivci centralizovaného výsledku velkých technologií. Vezměte si, co zákaz centrálně řízené aplikace, jako je Twitter, už teď dělá s životy některých lidí. Totalitní kontrola přístupu k aplikacím Metaverse by byla ještě dramatičtější. Právě proto, že v Metaverse se bude odehrávat téměř všechno: vaše práce, vaše sociální kontakty, efektivně váš život.
Mnozí proto doufají, že na technologii blockchain bude postaveno mnohé. Z tohoto důvodu se v diskusích o Metaverse často objevuje termín Web3. Web3 souvisí s výše zmíněnou obavou z centralizace. Jedná se o zastřešující termín pro technologie, které mohou z uživatelů učinit vlastníky jejich dat. Svou roli v tom mohou hrát i otevřené standardy. Například elektronická pošta je postavena na otevřeném standardu (SMTP), na kterém může kdokoli stavět a který zabraňuje monopolu.
Přihlaste se k odběru informací pomocí našich e-mailových aktualizací